《英雄联盟》美服中单星妈新套路 QE对点专注线
索拉卡在路人局强势了很久,最近几个版本的胜率和出场率一直排在极其靠前的位置。因此,设计师决定在本周的9.9版本中进行了削弱,这次削弱后的索拉卡,主E打法基本上玩不了,线上的消耗压制能力变弱了。从op.gg上的数据也可以看出,索拉卡的胜率已经从上个版本的第3名暴跌到第23名了。毕竟,纯玩一个奶妈的话,还不如玩去玩娑娜或者娜美,索拉卡在辅助位置不再是强势选择了。
不过,索拉卡这次的改动也并非完全只有削弱,如果你是副E打法的话,E技能的冷却时间事实上降低了不少。最重要的是Q技能的改动,满级后的冷却时间从5秒变成4秒,对自己的回血效果从88+0.4AP增加到140+0.5AP,这意味着,索拉卡只要Q得准的话,线上的换血能力是非常恐怖的。除此之外,Q技能的移速加成从先前固定方向的10%,增加到不限定方向的最高30%持续衰减移速,也是让她有更强的追击逃生能力。
中单索拉卡有奇效
因此,中单索拉卡又回来了,虽然设计师已经预测到单人线的索拉卡有可能崛起,在这个版本提前削弱了Q技能的基础伤害,满级后从230降低到200,但这个强大的回复能力使得索拉卡在中路有很强的换血能力。Q中敌人后的回血能力很强,让自己可以一直赖线发育,大招可以看情况支援队友完成反杀。而拖到游戏后期的话,索拉卡也等于另一个版本的中单璐璐/卡尔玛,提供不俗的团战回复能力和加成效果。
中单索拉卡在S4赛季时流行过,dade、Hai、U等职业选手都在比赛中使用过,但当时的中单索拉卡和现在的不同。那个时候的索拉卡Q中敌人减少抗性,W技能可以给自己回血增加护甲,单人线的能力是很强的。而重做后的索拉卡此前数值太低,没有其他的中单法师的爆发能力,而且缺乏逃生和团控能力,使得她在单人线上不好混。不过,这个版本加强了Q技能的数值,而且上野的输出能力很强,索拉卡打中路可以发挥功能型的作用。
美服钻石段位的Scarra、宗师段位的Damonte、王者段位的Shiphtur,在最近几天都使用了中单索拉卡的套路,并且打出了一些不错的成效。虽然本质上还是一个混子英雄,但却能够恶心很多的中单英雄,索拉卡自身有回复能力和消耗能力,E技能用得好的话,对手也很难单杀自己。遇到刺客英雄的话,有护盾和大招时对手基本上单杀不了索拉卡,而拖到游戏中后期的话,索拉卡能够为团队提供更大的作用,毕竟她的W和R技能都有较高的AP加成。
召唤师技能
中单索拉卡选择闪现+屏障。
屏障的冷却时间更短,提供的数值更高,而且不受引燃降低治疗效果的影响,比治疗术更加实用。中单索拉卡活着就有输出和回复能力,不追求线上的单杀,而她的赖线能力很强,不需要传送补给上线,支援一般是靠大招或者被动加速跑图。
技能加点
中单索拉卡对线期间没有W技能,11级之前选择QE对点,优先加满Q技能,之后再加满E技能。
Q技能是中单索拉卡主要清线和消耗手段,优先加满可以提高伤害、回复能力、移速和降低冷却时间,活力焕发状态下配合W技能也能够提高队友的回复能力。索拉卡跑图能力一般,前期清线能力一般,不会主动跑图去帮队友加血,所以无需加W技能,要支援就靠大招的全图回血。E技能之所以削弱就是对线期间的消耗能力太强了,非常限制对手走位补刀,尤其是对抗没有位移的英雄,能够EQA打出一套连招消耗。
由于中单索拉卡有法力值装备的支撑,虽然后期技能蓝耗提高了,但也能够不受约束地释放。至于大招技能在这个版本中没有改动,有R点R自然是无需多言,平时多看小地图,有残血反杀的机会就放大招,否则留在保命防gank。
符文搭配
中单索拉卡的玩法就是不断靠Q和E技能消耗,所以召唤艾黎是最适合的基石符文,配合W和R技能也可以给队友套上护盾。法力流系带可以加强自己的回蓝能力,但如果对抗爆发法师英雄,就建议带无效化之法球提高自己的生存能力。超然能够让索拉卡更快堆满冷却缩减,中期团战可以频繁释放技能。
想加强对线消耗能力就带焦灼,但索拉卡是一个非常吃AP加成的英雄,风暴聚集中后期提供的法强加成很实用。副系方面的话选择坚决系,一方面是启迪系削弱了,另一方面是对面常常会针对索拉卡。骸骨镀层减少自己受到的伤害,加强对线换血能力。复苏则是让索拉卡施放或者获得的治疗/护盾效果加强,是一个相性很好的符文。
属性符文一般选择2个适应之力和1个魔抗,对线物理英雄就换护甲,2个适应之力可以加强自身的法强,增加Q技能的伤害和回复能力。
装备选择
一般选择多兰之戒和2红出门,索拉卡的赖线能力很强,多兰之戒也能够提供法力续航效果,如果对线想激进换血的话可以带腐败药水。第一次回家后出遗失的章节,不够钱就买个黑暗封印,可以考虑补仙女护符,仙女护符后续能够合成炽热香炉或者圣杯。有了遗失的章节,索拉卡就可以在中路一直刷线和找机会拿镀层钱。
索拉卡不急着升级卢登的回声,需要早点合成抗性鞋,一般是水银之靴减少受到的控制时间,除非对阵的是菜刀队。卢登配合Q技能让索拉卡在团战中提供不错的poke能力,这件装备的其他属性也很出色。对手频繁切自己的话就出中娅沙漏,ADC是大腿的话就出炽热香炉。中单索拉卡不是队伍的输出主力,一般情况下不需要那么多法穿装备,莫雷洛秘典看阵容才出。
对手阵容有坦克的话可以出兰德里的折磨,提供持续伤害能力,优势局的话可以直接憋帽子,将黑暗封印升级为杀人书。救赎也是一件不错的装备,价格低廉但能够加强团队回复能力。中单索拉卡的定位是团队辅助,只是吃资源能够更快装备成型。这个版本很少拖到后期,而且索拉卡的打钱能力不强,很少出到神装的情况。
打法思路
中单索拉卡类似于中单璐璐,利用前期技能优势尝试消耗敌人,当对手尝试补刀时,E技能逼迫对手走位,Q技能就更容易命中敌人,来达到换血的效果。索拉卡的Q技能附带减速效果,并且增加自己的移速,多用QAA打消耗。索拉卡的Q技能冷却时间很短,而且蓝耗很低,也可以用来补刀。但Q技能是前期伤害一般的的AOE技能,最好先用普攻将远程小兵都A到残血时,才交Q技能一次性收掉。索拉卡的补刀需要练习才能适应,适当的漏刀是可以接受的,尤其在你能够干扰对手发育的情况下。
索拉卡多用QE封走位,然后普攻追击消耗换血,来取得对线的主动权
如果对手的打野英雄是李青、雷克塞这种绕后gank能力很强的英雄,索拉卡一定要做好河道视野,不要贸然推线走位靠前。索拉卡的打法是混线发育,不被击杀的话就达成了目标,对面被你耗掉补给品的话,就不得不回家补给,这个时候索拉卡在推完线的情况下,可以看情况是否支援。索拉卡多注意小地图的动态,如果边路打架的话,可以看情况大招支援队友,对手往往忽略了索拉卡大招带来的血量逆转。如果对阵游走型中单,要加强河道的视野,及时提醒队友撤退。
索拉卡搭配有控制的队友,更容易打出连环控制,中期伤害也不算低
而在游戏中期,索拉卡主要就是和队友抱团推进,多用Q技能消耗对手,E技能防止敌人的突进。对手和有索拉卡的团队进行消耗的话,肯定是己方更有优势,对手只能被迫发起团战。而索拉卡有屏障和大招的保命,E技能限制对手走位,利用Q技能的加速风筝敌人,是很容易在团战中生存下来。W技能一般是交给残血的队友,但优先奶己方的主力输出,毕竟,索拉卡的团战伤害能力不算强。大招一般是队友血量低于40%左右才使用,能够大幅提高治疗效果。中单索拉卡不要过度使用W技能,要注意自己的血量,活着多放几个QE技能,比单纯的加血更有效。
结语
如果要玩中单索拉卡的话,建议禁掉泰隆,打乐芙兰和菲兹都没有那么大的压力,而泰隆即使杀不了索拉卡,推完线就跑索拉卡也管不了。中单索拉卡是一个优缺点非常明显的英雄,自身对线消耗和后期团战能力很强,但后期伤害能力和控制能力就一般。如果你发现这局游戏有大腿的话,可以考虑选择中单索拉卡来提供团队收益,发育起来的索拉卡能够有更强的自保和回复能力。
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